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我在大清当皇帝九游版

我在大清当皇帝九游版

全新的跨服盟战已经袭来,我们将面对的是更多不可预知的挑战,免不了在前几个月大家都需要碰运气交学费。不过在此我还是强调要尽可能多的收集信息,没有信息你就无从分析情况,想赢只能是撞大运。

角色扮演 生儿育女 帝王题材

绿盟评分8
5124人
游戏介绍

我在大清当皇帝九游版是一款模拟经验玩法手游还可以和三宫六院的美女们生儿育女想要体验帝王般的生活吗?想要后宫佳丽三千吗?想要策马扬鞭雄霸天下吗?那就来大清当皇帝吧,清朝是一个非常著名的朝代,这里的所有人全部都要服从你,喜欢这款我在大清当皇帝九游版九游版的小伙伴们赶紧下载体验吧。

我在大清当皇帝九游版小编简评

权力是让人拥有之后就不想放弃的东西,在这个时代只有成为最强大的王者才能统治天下,毕竟刚开始也是从小角色开始,玩家的人生全部由自己说的算,成为最终的皇帝左拥右抱,后宫佳丽三千人让你自由的选择,这里没有人敢反驳的话语!

我在大清当皇帝九游版是一款有趣的模拟经营类手游,游戏十分具有趣味性,并且增添了许多有趣的玩法元素和内容。你想体验帝王般的生活吗?想要后宫佳丽三千吗?想要策马扬鞭雄霸天下吗?那就快来下载这款游戏。

我在大清当皇帝九游版游戏亮点

1.冷宫

玩家可以将亲密度低的妃子关进冷宫,防止她影响翻牌子获得积分。妃子即使被关进冷宫,它的技能仍然有效,而且寻访时仍然有机会寻访到,亲2.翻牌子

每小时都有一次翻牌的机会,翻牌的上限与VIP级别相关。使用能量丹可以立即恢复所有体力,因此可以先放置早期能量丹,然后在使用前等待VIP等级升高。

3.妃位

妃子在礼仪值达到一定数值后能进行册封,通过习礼册封妃位,册封后会增加一定的魅力值。妃位有人数限制,皇后一人、皇贵妃一人、贵妃两人、其余不限。

我在大清当皇帝九游版玩法

1,盟战实力基本也就和国盟排名差不多,所以盟等级和盟参战人员为第一要素,规则中有打5个强行退场的要求,所以哪怕战斗力差不多,最终可以蚁多啃死象

2,盟主加成很重要,再硬实力火拼的时候,盟主加成为重中之重,3.2系统中可以盟主转让,请小号开盟的玩家要慎重考虑

3,及时派遣大臣,我说的及时其实并非准时的意思,真正的含义是提前,越早越好。我很反感有些人说,早呢,周六祸周二派遣也来得及,其实盟主的角度,越早看见战斗力总和越好,心里可以及时估算和调整战斗力,这其实就是体现一个盟纪律性和执行力的表现。

4,盟战大臣每月需要8,9个不等,大盟可以充分利用洗髓丹的优势,把资质好但军事吃得差的大臣,月初先出掉,月末把他的果子洗掉,重新喂一个大臣,这样不进能多一个强臣出战,也能提供自己多一次大臣出场的机会

5,盟战没有必胜的,如果盟战必胜,那也只是一个区的悲哀,有对手才有进步,才能斗智斗勇。预计自己无法排除强阵容时候,没有必要逞强,索性来一次放弃局,认真看待自己的实力,排名打下去反而能吃鲜肉,有利于下次继续发展

我在大清当皇帝九游版简介

原创清宫帝王题材手游,重返大清,体验皇帝的峥嵘岁月!

【帝王养成】 帝王视角开启养成系统,身临其境般天子体验;

【后宫选秀】 后宫佳丽选妃宫斗,爱江山也爱美人;

【培养皇子】 上书房内培养皇子,感受生儿育女的奇妙体验;

【皇室联姻】 龙凤殿内皇室联姻,一手操办子女婚姻大事;

【校场PK】 校场PK,玩家对战,挑战大内NPC,争夺榜单排名;

【联盟国战】 联盟争霸,国战PVP,满腔热血,蓄势待发;

我在大清当皇帝九游版官方介绍

原创清宫帝王题材手游巨献之作,盛世换装,荣耀归来! 王侯将相宁有种乎?即刻下载,回到大清当皇帝,感受帝王的戎马生涯。 明末清初,中原分藩割据,忧患丛生,加之海外列强林立,对中土虎视眈眈,大清江山社稷岌可危...... 俗话说,乱世必生翘楚,这个扭转乾坤的不世英雄,会是你吗?

1. 帝王养成系统,天子般的逼真情境感;

2. 后宫选秀宫斗系统,真实还原帝王的奢华生活;

开发者:厦门点触科技股份有限公司

我在大清当皇帝九游版玩法介绍

一、讨伐倭寇

清朝年间,东瀛倭人流窜于我朝沿海地区为非作歹,烧、杀、辱、掠,无恶不作!致使一方百姓民不聊生,苦不堪言。为澄清宇内,抵御倭寇骚扰,特集齐多服务区人马讨伐倭寇,还我朝子民清平盛世!

倭寇大军藏匿在关卡的不同据点中,跨服玩家一同攻打倭寇据点,更有攻城大战!攻城大战中使用不同炮弹更有丰厚奖励掉落!(击杀倭寇有几率掉落炮弹)每攻破一座关卡还有通关福利:特价资质果和跨服通关奖励!

注1:通关奖励只能在讨伐倭寇期间领取,因此每打破一个关卡还请圣上及时领取。(活动结束后即排名奖励领取期间是无法进入讨伐界面领取通关奖励的!)进入讨伐倭寇活动需要完成征战世界2-10;

注2:讨伐倭寇为跨服活动,将进行跨服分组后由分组内的区服玩家一同出征东瀛,讨伐倭寇!

注3:倭寇活动中的强化符效果为每日重置,请圣上注意。注4:普通据点中出战大臣最低战斗力需大于或等于100万。

二:昭和天皇

讨伐倭寇仍不过瘾!我们还要将万恶之源的昭和天皇俘虏回来做王下之臣以快人心!

击杀倭寇副本的少将将可获得天皇玉玺,使用后可招募或强化天皇(每次强化增加天皇四属性各25点资质),同时天皇还拥有特殊技能忍术·分身(天皇校场每日挑战次数+1和盟战每月派遣次数+1)和武士·精神(天皇突破成功率加20%)

三、流放大臣

为实现中兴之治,吾皇着力施行吏治改革,变法维新,对朝野害群之马处以流放惩戒以正视听,此举实属英明!

注1:大臣流放满100天后可免费重新启用。(提前召回需缴纳一定元宝)

注2:大臣流放将重置自身等级和论战技能等级,清除论战排名(升星石不返还,封爵道具不返还)

注3:英魂大臣、大内侍卫无法进行流放。同时当前大臣数量必须大于20方能进行流放。(大臣正处于操作期间无法流放)

注4:流放名臣后,该名臣所拥有的突破资质将被清零,赐花配点、资质果、封爵资质会以资质果形式返还。

重要提醒:流放名臣将减少相应的名臣属性所带来的国力,因此还望圣上三思而后行!切勿误操!(误操不给予恢复)且大内在此再次提醒圣上自行保管好账号密码,切勿与他人共享,避免其他人误操进行名臣流放,人才培养不易,且行且珍惜!

四、清帝光环

纵观我大清近三百年风云历程,历代帝王为我大清开疆拓土、征战四方,为我大清的江山社稷立下了卓越功勋!为彰显我大清历代帝王之文成武功,特新增“清帝光环”以供万民朝拜!

拥有清帝数量越多可触发更高级别的清帝光环!拥有11位清帝将激活最高等级的清帝光环(效果:清帝综合属性加45%)

注:因溥仪为近现代人物,不便纳入游戏内容,故清帝将截止到11位。

五、大臣强化上限提高

招募与强化再次迎来升级,英魂大臣可强化次数上限提高,多次强化还能拥有更多的自由分配点数。

最高可强化大臣15次!强化第13次起可获得5倍招募英魂数的自由分配资质点!!!

我在大清当皇帝九游版游戏攻略

盟战是一项高度考验国盟团队纪律、综合实力以及排兵布阵的活动,硬实力是基础,策略和执行能够有效拉升你的胜率。这几天看了不少玩家的各种盟战心得,受益匪浅,作为一个大V盟的负责人之一,我将结合目前为止我的一些实际操作经验在这里也简单分享一下我们的心得。如何培养将领不是我本篇讨论的主题,本篇将以策略为主。

(1)达到满员参战

这也是考验团队纪律的时刻,无论什么时候都要做到的一点,满员参战代表更多的人数,更多的战力,哪怕只是小号,也必须要出战。由于盟战规则中连赢5次必须强制退场,满员出战可最大限度的利用这条规则,有时在排兵布阵合理的情况下能够达到出奇制胜的效果。

(2)知己知彼百战不殆

这里的知己知彼指的是需要了解自己盟在匹配区域(国盟积分榜正负10名)内和自己实力相差不大的盟,为什么说是相差不大而不是实力相当,因为我们知道盟战每月8--9次也就是说每人需要培养8-9个军事资质高的将领,而这8-9人实力也不尽相同,在我们的制定策略中,有两个概念,一个是平均战斗力,一个是峰值战斗力,假设A盟平均战斗力为4亿,峰值战力8亿,B盟平均战斗力2.5亿,峰值5.5亿,那么A盟在考虑对手时必须将B盟列为注意对象之一,不要觉得平均战力高很多就可以忽视其存在。拿不久前三区国盟冲榜期间的一场战斗做例子,A盟排名第四7级盟对B盟排名第八6级盟,A盟平均战力在4.5-5亿(估算),B盟只有2-2.5亿,结果却是B盟亿6亿战力打败A盟5.8亿战力。固然有A盟对冲榜不够重视的因素,但也看出实力有差距并不代表没有机会,所以必须关注这些联盟。说完了这些,再讲讲如何了解对手,每次盟战结束后要关注这些对手的战报,不是简单的看结果,而是观察他们的出将情况,总体战力。如果平时区内校场足够留意的话会发现对方的重要人物是否派出了他的重要大臣,这对于对方之后的战斗力估算是极其重要的参考依据。比如A有两个1亿战斗力的将领,其他都在3000W以下,如果发现本月第一战他1亿战力的将领已经出战,那么在后面2-3战中他是不太可能派出另一个强将的(冲榜期间另算),所以根据这个情报完全可以大概估算出这个盟下次可能的战力范围(范围,不是确切数字,我也不是先知)。所以对于战力安排来说我从来不建议平均分配8-9次的战力,而是建议要随机应变,如果你能做到这点,每月你就有可能多赢的一次盟战的胜利。

(3)排兵布阵真的很重要

这里的排兵布阵主要是指是否将自己盟里的强将放在副盟和精英的位置上。同样需要视对手情况而定。总体来说实力相对弱一点的盟如果确定对方的强将以盟主/副盟主身份出战的话,一定要将自己的强将保护起来放入成员位置中,将盟内最弱的将放入副盟和精英位置,利用最多打5个和盟战出战顺序(盟主-副盟-精英-成员)的规则来尽量消耗对方的战力,达到以弱胜强的效果。如果是强盟则一定不能随意布阵全部押宝在副盟或全部押宝在成员,适当分散自己的强将排布可有效规避自己火力被浪费的风险。这里再讲两个战例,上次盟战冲榜期间第二次盟战前夜,我们发现我们唯一的对手盟首先把自己的强将都摆上了副盟之位,我们也随即调整;对方看到我们的应变之后马上变招,所有强将放到成员位置,我们也随时盯住他们的变化,就这样一晚上来回来去的比着对方变阵,虽然最终没有遇到,但是可以看出双方在此布阵阶段都是见招拆招。第二例则是三区经典的一次以弱胜强,A盟以7.1亿战力击败了B盟10.6亿战力,观看回放就会发现B盟盟主和第一副盟高达6亿的战力打败了A盟所有副盟和精英,但这10个人战力总和为1.2亿,造成了4.8亿战力的浪费,最后结果在相差3.5亿战力鸿沟的不可能情况下,A盟实现了以弱胜强。所以如果观察到潜在对手在布阵上不够周密的话,请抓住这个漏洞。

(4)跨服盟战

全新的跨服盟战已经袭来,我们将面对的是更多不可预知的挑战,免不了在前几个月大家都需要碰运气交学费。不过在此我还是强调要尽可能多的收集信息,没有信息你就无从分析情况,想赢只能是撞大运。

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