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血脉开启规则
全新版本对血脉系统进行了优化调整,取消了原有的镶嵌玩法,改为每个血脉孔槽对应固定的血脉种族和属性。
取消了先开孔后镶嵌的设定,现在每个孔槽对应指定血脉,达到特定时间自动激活:
第2孔:兽人血脉,血脉功能开启60分钟后激活。
第3孔:精灵血脉,血脉功能开启第二天0点激活。
第4孔:火龙血脉,血脉功能开启第三天0点激活。
第5孔:冰龙血脉,血脉功能开启第四天0点激活。
第6孔:雷龙血脉,血脉功能开启第七天0点激活。
第7孔:毒龙血脉,血脉功能开启第十四天0点激活。
激活后的血脉默认为蓝色品质,玩家可通过血脉经验道具进行升级,升级规则保持不变。
血脉道具
调整了血脉经验道具品质显示:500经验道具由蓝色变为紫色,2200经验道具由紫色变为金色,4500经验道具由金色变为橙色。本次调整仅改变道具颜色,不影响任何获取途径和商城售价。
取消了原有人类、兽人等种族血脉道具的直接掉落,统一替换为等值的蓝色血脉经验道具。
武神商店不再直接出售种族血脉道具,改为出售血脉进阶道具。
血脉进阶规则
血脉激活后默认为蓝色品质,可通过进阶功能提升至紫色、金色和橙色品质。
完成31级主线任务"武神荣誉"后开启血脉进阶功能。每个血脉下方将显示"升阶"按钮,点击可进入进阶界面。
进阶必须按照蓝-紫-金-橙的顺序逐步进行,不可跳级。
老玩家角色数据转换
对于更新前已创建的角色,若已开启血脉功能,将按以下规则进行数据转换:
直接激活全部7个血脉,无论之前开启数量。
根据玩家原有最高品质的7种血脉(不包括经验道具),对应转换至新版本血脉品质。
综合计算玩家已镶嵌、背包中未镶嵌及开孔消耗的血脉经验总和,平均分配到新版本的7个血脉上,生成对应的血脉等级。
数据转换过程中,玩家血脉经验不会产生任何损失。
《魔域破坏神》采用纯3D画面制作,光影效果和模型精度都达到了相当高的水准,整体视觉效果堪比端游《永恒之塔》。经过实际体验,这款游戏在引擎运用上与其他3D页游有明显区别,画面风格更接近手游的精致表现。
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版本 10.67.0 |
大小 639.5MB |
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系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2026-05-08 11:39:37 |
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