中世纪小镇的经济起步完全依赖面包房,每日金币收入由利润、生产力和店员数量三个核心指标决定。招募新店员可以加快面包出炉的速度,而升级利润成本则能提高每次售卖的收益。当武器店解锁后,军队会自动生成,玩家点击军队图标即可派遣他们外出探索,带回的物资又能反过来加速矿场的开发进程。
1、点击道路上戴红帽的角色,引导其前往蓝白顶棚的街边店铺位置。

2、等待角色抵达店铺区域,触发学者甘道夫弹出剧情对话窗口。
3、点击对话界面下方继续文字,关闭弹窗回到城镇主场景画面。
4、查看运营中的店铺持续产出金币,积累货币用于解锁更多经营店铺。
1、离线运营持续累积金币,重新上线时弹出收入简报,列出各店铺分别进账数额。
2、城镇总览面板显示当前人数与人流量比值,人数过多提示需要增设服务窗口。
3、高级升级栏分四个分支:面包利润成本降级、武器店利润降级、面包房时间缩短、武器店时间缩短。
4、矿场产出矿石直接供给武器店锻造,不经过仓库,形成闭环生产链条。
5、购买新领地需消耗繁荣度积分而非金币,积分通过店铺总利润累积换算。
1、小酒馆歌舞动画循环播放,吧台小人会随节奏点头,3D视角可拉近观察细节。
2、军队探索回来带回随机事件报告,可能是失窃物资或发现额外矿脉。
3、店铺升级时建筑外观发生变化,面包房从木棚逐步变为带烟囱的石屋。
4、武器店解锁后隔壁自动出现训练场,士兵小人会在空地上挥剑练习。
5、新领地开启条件与小镇总人口挂钩,达到特定数值后地图边缘出现可购买地块。
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版本 1.1.51 |
大小 74.4MB |
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系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2026-08-01 17:02:36 |
休闲游戏
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