蛮荒领主把原始部落经营与上古神话召唤捏成一套策略玩法,选神农、九黎或轩辕当酋长,从零搭建领地。开荒先圈地种田再围栏养兽,食物决定族人数量。即时战斗分三路推进,夸父前排吸收伤害,雨师风伯后排施法。战败部落可收编为劳动力,负责采集建造。
打开大地图,点一下标注 1-1 的关卡图标,进入后战斗就会自动开始。

等战斗动画自己跑完,胜利界面弹出时,看下宝箱里展示了哪些奖励。
通关奖励弹窗出现后,浏览拿到的资源道具,再点弹窗空白处把页面关掉。
回到大地图,下一关点位已经解锁,可以接着选后面的关卡继续推进。
每位酋长都有独立天赋树,神农偏向粮食高产,九黎加强战斗输出,轩辕则提高建造效率。
召唤池分成神话、凡俗两档,凡俗十连耗普通符石,神话十连耗心愿符石,并且保底出金卡。
牧场养殖能拿到肉和皮,肉拿来招募普通战士,皮加工后可用作装备强化材料。
轮换小游戏一周一换,愤怒球球、宝石消除、猜猜水果这三种玩法轮流出现。
闲置英雄可派进游历系统探索地图,八小时后带回丰收宝箱或阵营道具,收获不定。
新手第七天登录就送满星夸父,突破三阶所需的培养材料也会一起给足。
攻城落败的一方不会全军覆没,系统按剩余血量折算成招募资源,返还给胜者。
无尽海域每下探十层,就多一个永久属性点,全队攻击、生命、防御任选一项提升。
古神遗迹采用残局续战,中途退出也不用重来,下次会从上一个战斗节点接着打。
赛季结算时,排名前五百的部落能拿到限定头像框,框上会写明该赛季的具体名次。
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版本 1.0.6安 |
大小 364.8MB |
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系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2026-10-18 13:00:40 |
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