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三国英雄战场

三国英雄战场

类型:策略塔防

绿盟评分8.8
3665人
游戏介绍

三国英雄战场游戏是一款以即时策略为核心玩法的游戏,玩家在游戏中需要运筹帷幄,通过发展经济和提升武将的武力与文化水平,体验成为常胜将军的成就感。游戏融合了战棋、自走棋和即时战略的多种元素,为玩家提供了丰富的策略体验。无论是单人挑战还是多人联机,玩家都可以在游戏中找到属于自己的乐趣。游戏支持8人混战、组队打超难关卡以及联机对战,每局游戏时间灵活,既可以是2小时的持久战,也可以是5分钟的速战速决,满足不同玩家的需求。

三国英雄战场手游简介

在这款游戏中,玩家可以体验到战棋、自走棋和即时战略的完美融合。游戏支持8人混战、组队挑战超难关卡以及联机对战,玩家之间的资源平分机制使得合作更加紧密。每局游戏的时间灵活多变,既可以是2小时的持久战,也可以是5分钟的速战速决,满足不同玩家的需求。游戏中的武将系统丰富多样,玩家需要通过策略和智慧来发展自己的势力,体验三国时代的激烈战斗和复杂局势。无论是单人挑战还是多人联机,玩家都可以在游戏中找到属于自己的乐趣。

三国英雄战场攻略

一、将系分析

三国英雄战场

君侯:初始武力偏低,但管控范围广,适合开图和防御。

部将:初始武力偏高,管控范围适中,适合进攻杀敌。

大夫:经济来源,管控范围适中,适合发育。

谋士:控局战场,管控范围小,但有一定经济收入,适合放技能。

游戏初期,君侯适合开图和防御,部将适合进攻杀敌,大夫适合发育,谋士则适合放技能和辅助经济。谋士虽然管控范围小,但通过技能可以带来一定的经济收入,约为大夫的25%。谋士的核心是放技能,收经济是业余智力自带的。

二、经济开局

一般先放个君侯开局,放地图,之后分析该放哪个大夫。大夫的管控能力为2,管控范围13格,在城池管控周围有4林、3水、3山、3空地(城池为1空地)。大夫一般放在城池,等君侯移开就移入城池。4林,明显选林业,所以大夫选林业开局非常重要,经济来源,4林这可能不明显,要是8林就非常明显了。大夫在城池的原因是因为城池经济最高,哪怕谋士在城池也很可观。要想强,先变富,开局一定要搞大夫。重要的事情要说三遍,新手一定要记住。

三、卡点开局

新手打剿匪用什么将好呢,答案是地形将。技能带有山战,林战,水战,阵战的将领,放在适合的地形,新手剿匪处于不败之地。比如有阵战的将,放在空地就会变得很强。地形将的合理运用可以帮助新手在剿匪任务中取得优势,避免不必要的损失。通过合理的地形选择和武将搭配,新手可以轻松应对剿匪任务,提升自己的战斗经验和资源积累。

开发者的话

这款游戏的构想来源于战棋、自走棋和地图格的即时战略。我一直想做一款战棋联机游戏,但那种回合制等待是无法忍受的,尤其是多人进行联机时的等待。于是某一天脑洞顿开,结合这些游戏的利弊,取长补短,制作了这款玩法创新的英雄战场。通过融合多种游戏元素,我希望为玩家带来全新的策略体验,让玩家在游戏中感受到三国时代的激烈战斗和复杂局势。

更新说明

v4.9

1、宝物增加一个降低将点的功能,最高等级将是20级。

2、战力将影响开局的金钱,每10点战力,开局增加3货币。

3、游戏货币机制变更,改为奖池制。蓝玉和肝点将删除,系统会将多余的蓝玉兑换成金条,用邮件发送【注意查收邮件】。

4、删除所有禁将和武器,并退还所有金条【注意查收邮件】。

5、禁将功能调整,增加一个无限阶的功能,该功能可以让战局中的武将拥有无限升阶的能力。

6、宝物随机点,如果2格范围内没有自己领地就会进行重置,避免宝物太远无法再拿到。

7、禁将有较大幅度降价,但使用价格提高,宝物也有一定下降。

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