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我的战舰

我的战舰

类型:策略塔防

绿盟评分7.7
6430人
游戏介绍

机械世纪游戏在遥远的未来,人类凭借科技大爆炸式的发展,迅速掌握了在宇宙中航行的秘密。在这个时代,人人都能成为舰长,打造属于自己的军舰,在星际之间自由穿梭。然而,随着舰队的增多,舰队之间的摩擦和战斗也变得不可避免。玩家需要精心设计战舰,装备最强武器,才能在激烈的星际战斗中脱颖而出。这款游戏不仅提供了丰富的战斗体验,还让玩家在探索宇宙的过程中感受到科技的力量与无限可能。

我的战舰机械世纪安卓简介

拟真引擎技术高度还原真实机械

《我的战舰》采用了先进的拟真引擎技术,细腻地还原了游戏中机械的每一处细节。游戏设定严格遵循真实世界的物理定律,如重力、浮力、摩擦力等,让玩家在游戏中能够切实感受到现实情境的高度还原。在自由拼装机械的过程中,玩家需要将各种外力因素纳入考量,因此,像永动机这样违背科学理论的机械在游戏中是无法成功运行的。这种严谨的科学设定不仅提升了游戏的真实感,还让玩家在娱乐中学习到丰富的物理力学知识,真正做到寓教于乐。

我的战舰

超高自由拼装随心所欲玩沙盒

《我的战舰》为玩家提供了一个超高自由度的沙盒环境,让玩家能够随心所欲地拼装出自己梦想中的机械。这款游戏不强调“肝”也不注重“氪”,而是将重点放在沙盒玩法上,鼓励玩家发挥创造力。游戏中提供了上百种零件供玩家选择和使用,拼装一件机械最多可使用5000块以上的零件,真正诠释了“超高自由度”的定义。无论是简单的机械结构还是复杂的战舰设计,玩家都可以通过自由拼装实现自己的创意,享受无拘无束的游戏体验。

3D打印技术带新玩法

《我的战舰》即将全面支持3D打印技术,为玩家带来全新的游戏体验。以往,想要将游戏中的虚拟物品变为现实,往往需要参考手办,而一些高难度机械则难以准确还原。现在,玩家只需在游戏中遇到心仪的机械,轻轻点击几下,即可通过3D打印技术将其变为现实中的手办。模型精度极高,所有细节均能做到完美还原,不论是飞机、赛车、高达还是飞行器,只要你的脑洞足够大,3D打印技术都能帮你实现。这一创新玩法不仅拉近了虚拟与现实的距离,还为玩家提供了更多收藏和展示的机会。

辅助武器

武器名称:维修器

武器简介:维修器能够治疗附近的友方战舰,使其回复一定的生命值,是团队作战中不可或缺的辅助装备。

武器名称:投冰机

武器简介:投冰机可以对目标敌舰投掷冰块,使其武器暂时失效,为团队争取宝贵的战斗时间。

武器名称:推进器

武器简介:推进器能够增加舰长的移动速度,提升舰长的作战能力,使其在战斗中更加灵活机动。

武器名称:磁铁

武器简介:磁铁可以对目标敌舰施放,使其暂时丧失移动能力,并朝向自己移动,是控制战场局势的利器。

武器名称:黑洞

武器简介:黑洞能够向目标区域施放一个强大的引力场,附近的敌舰会被黑洞吸引,是团战中的强力控制技能。

武器名称:鼓

武器简介:鼓能够增加附近友舰的防御力,提升团队的整体生存能力,是团战中的必备辅助装备。

武器名称:吉他

武器简介:吉他能够增加附近友舰的攻击力,提升团队的输出能力,是团战中的强力辅助装备。

辅助战队

【团战必备辅助型舰长】

辅助型舰长在团战中扮演着至关重要的角色。无论是“拉人”还是“换位”,这些技能都能有效引导战斗的节奏。辅助型舰长搭配多种辅助武器,不仅能够增加团队的整体存活力,还能在关键时刻提升团队的存活率,从而为最终的胜利奠定基础。在激烈的团战中,辅助型舰长的存在往往能够扭转战局,是不可或缺的战术核心。

更新内容

重要功能:

1、排行榜新功能:每个游戏支持5个排行榜。支持增减某个ID玩家排行榜数值功能、支持清空某个排行榜功能(实现玩家点赞等互动功能);

2、联机位置同步改为根据过去关键帧插值,解决位置同步误差问题;

3、机械产生器增加切换机械方法,实现将一个机械产生器的逻辑注入给多个机械;

4、增加UI/临时显示模型方法,放在每帧循环中可以临时显示一个工程文件中的模型;

5、粒子增加发射形状设置;

功能修改:

1.优化主页批量加载;

2.提高频繁喷漆效率;

3.优化工程中按文件名查找文件效率;

4.输入框增加设置焦点方法;

5.新增向量计算/绕轴旋转方法;

6.零件变量增加设置物理材质(弹性,滑动摩擦,静摩擦)方法;

7.工程设置面板增加压缩图片按钮,可以减小png和jpg文件大小;

8.增加系统/设置图形帧率方法;

9.零件变量增加设置质量方法;

10.弹力绳零件增加设置弹力和阻尼方法;

11.零件变量增加设置阻力方法;

12.零件变量增加设置零件速度方法,会改变零件当前的物理速度;

13.pvp内购面板支持换行;

14.工程设置面板增加跳过演示界面开关;

15.UI布局编辑器支持跨布局复制黏贴UI;

16.UI布局特效文字风格切换改为弹出窗口勾选设置;

17.UI布局编辑器的特效文本增加描边功能;

18.机械变量的读取类方法不再判断机械是否死亡;

bug修复:

修复进入多人地图后再进入单机会卡住bug

修复逻辑设置摄像机位置抖动bug

修复布局中按钮的文字内容有@符号时无法保存bug

修复测试版游戏添加到最近游戏栏bug

修复关闭测试地图后显示关闭按钮bug

修复收藏地图打不开bug

修复自定义发射器设置发射位置偏移方法位置错误bug

修复Mod交易所中的Mod上传时如果主逻辑是关闭状态会持续报错bug

修复机械死亡时调用的逻辑远程设备不会执行bug

修复零件变量的设置置质量和阻力状态没有同步给新加入玩家bug

修复零件变量设置质量和阻力不同步bug

修复设置反光类型为天空时,光照亮度无效bug

修复UI编辑器无法剪切bug

修复零件无法死亡bug

修复其他玩家控制的机械撞击事件也会被得到通知bug

修复表格修改后打开工程文件没有读取表格缓存bug

修复九宫格边距不能全部设置0bug

修复动态拼装零件到关闭物理的地图机械时没有关闭物理bug

修复粒子系统发射形状设置未保存bug

修复零件较多时合并模型显示错误bug

修复机械自定义数据变化时,分机的机械自定义数据变化事件没有触发bug

修复分机机械产生器上的自定义方法无法使用调用核心方法触发bug

修复零件开关碰撞方法没有网络同步bug

修复弹力绳失效bug

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游戏信息
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