见手游是由腾讯精心打造的一款公益性质剧情向单机游戏,整体色调以阴暗为主,章节剧情丰富,讲述了一位在毕业后失去视力的男孩在出行过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。游戏通过模拟视障人士的视觉和触觉感受,让玩家亲身体验视障人士的生活与出行。玩家在游戏中只能借助触摸和拐杖进行探索,模糊的物体轮廓和微弱的明暗光线将置身于眼前,深刻感受到视障人群因社会公共设施考虑不足、人们重视程度不够而导致的出行困难。游戏互动性强,故事感人至深,以游戏的形式呼吁大众更加关注视障人士,为他们创造更为便利的公共环境,给予更多的关注和理解。
【看“见”黑暗世界】
你将在黑暗中前行,视觉上仅能感知到模糊的物体轮廓、微弱的明暗光线。当熟悉的生活逐渐消失于眼前,你将如何看“见”?游戏通过独特的视觉设计,让玩家深刻体会到视障人士的日常生活,感受他们在黑暗中前行的艰辛与不易。
【独特的交互体验】
游戏通过触摸物体显示轮廓、点击盲杖寻找盲道、听觉判断方向、求助等交互操作,来模拟视障人士的触觉、听觉等体验,尝试还原视障人士获取环境信息的方式。这种独特的交互设计,让玩家在游戏中能够更加真实地感受到视障人士的生活状态。
【细致的游戏场景】
游戏通过行走、坐公交、过马路、上下台阶、躲避障碍等关卡情景,使你能够真实地感受视障人士的出行与生活。每一个场景都经过精心设计,力求还原视障人士在现实生活中的种种不便,让玩家在游戏中深刻体会到他们的生活困境。
【动人的爱情故事】
游戏讲述了一位在毕业后失去视力的男孩,在出行的过程中触景生情,追忆自己爱情的故事。在游戏的最后,还有一个意想不到的结局……这段感人至深的爱情故事,不仅让玩家在游戏中体验到视障人士的生活,更让他们感受到爱情的力量与温暖。
1、真实细腻的游戏体验,感受黑暗的世界。游戏通过精细的画面和音效设计,让玩家在游戏中能够真实地感受到视障人士的生活状态,深刻体会到他们在黑暗中的无助与孤独。
2、模拟视障人士的生活,了解盲人群体的心声。游戏通过模拟视障人士的日常生活,让玩家在游戏中能够更加深入地了解盲人群体的生活状态,感受到他们的心声与需求。
3、独特的交互元素,欣赏细腻的街景。游戏通过独特的交互设计,让玩家在游戏中能够更加真实地感受到视障人士的生活状态,欣赏到细腻的街景,体验到他们在生活中的种种不便。
4、体验动人的爱情故事,自由进行探索。游戏通过感人的爱情故事,让玩家在游戏中能够自由进行探索,体验到视障人士的生活状态,感受到爱情的力量与温暖。
1、充满公益性质的游戏体验过程,能够让全世界的人都去对这些残障人士带来关爱。游戏通过公益性质的体验过程,让玩家在游戏中能够更加深入地了解残障人士的生活状态,感受到他们的需求与心声。
2、出现很多暗黑画面布局,顺利去结识到自己美好的爱情故事,挑战更为艰难的故事。游戏通过暗黑的画面布局,让玩家在游戏中能够顺利结识到自己美好的爱情故事,挑战更为艰难的故事,体验到视障人士的生活状态。
3、各种经历的场景都能感受到内心的黑暗独白,带来的效果就是呼吁人们关爱这些人员。游戏通过各种经历的场景,让玩家在游戏中能够感受到内心的黑暗独白,呼吁人们关爱这些残障人士,感受到他们的需求与心声。
4、每个微小的人生都是渴望爱情的来临的,都希望有一束温暖的光照射下来。游戏通过感人的爱情故事,让玩家在游戏中能够感受到每个微小的人生都渴望爱情的来临,希望有一束温暖的光照射下来,体验到视障人士的生活状态。
5、这里的场景是非常具有互动性的,可以在这里展现你内心中最脆弱和温情时刻。游戏通过互动性强的场景设计,让玩家在游戏中能够展现自己内心中最脆弱和温情的时刻,体验到视障人士的生活状态。
6、这里的故事剧情内容是非常感人肺腑的,有意想不到的结局内容可以解锁。游戏通过感人肺腑的剧情内容,让玩家在游戏中能够解锁意想不到的结局,体验到视障人士的生活状态。
7、这里的背景世界观是非常宏大的,需要在这个不公平的世界中寻找心灵慰藉。游戏通过宏大的背景世界观,让玩家在游戏中能够在这个不公平的世界中寻找心灵慰藉,体验到视障人士的生活状态。
1、剧情是一个和女友分开,流落到其他城市酒吧驻唱的钢琴弹奏者,酒吧破产如今离开。最重要的是,主角是一名视力残障者,我们需要体验他的生活。游戏通过感人的剧情设计,让玩家在游戏中能够体验到视障人士的生活状态,感受到他们的需求与心声。
2、视力残障者的生活眼中的视角是这样的,看东西是模糊不清的轮廓,在视力正常的人看来完全是无法接受的。游戏通过独特的视觉设计,让玩家在游戏中能够感受到视障人士的视角,体验到他们在生活中的种种不便。
3、找东西完全是靠触摸来感知物品的轮廓,不然即使放在眼前,你也是看得模糊万分。通过触摸来寻找东西。游戏通过独特的交互设计,让玩家在游戏中能够通过触摸来感知物品的轮廓,体验到视障人士的生活状态。
4、然后在右下角的位置,左右箭头向左和向右旋转视角,调整我们的方向。游戏通过独特的交互设计,让玩家在游戏中能够通过左右箭头来调整视角,体验到视障人士的生活状态。
5、左下角是摇杆的位置,我们移动摇杆来进行移动。游戏通过独特的交互设计,让玩家在游戏中能够通过摇杆来进行移动,体验到视障人士的生活状态。
6、因为完全看不清路,因此我们需要借助盲杖来探路,一边走一边哒哒地探路前进,遇到障碍物会十分难受。游戏通过独特的交互设计,让玩家在游戏中能够借助盲杖来探路,体验到视障人士的生活状态。
7、低视力者的生活体验也因此开始,找东西靠摸,走路靠盲杖,各种不便,各种麻烦开始出现。游戏通过独特的交互设计,让玩家在游戏中能够体验到低视力者的生活状态,感受到他们在生活中的种种不便。
在酒吧内找门出来都找了半天,因为完全不知道方向。游戏通过独特的场景设计,让玩家在游戏中能够体验到视障人士在酒吧内找门的困难,感受到他们在生活中的种种不便。
在路上走路,盲道内全是电线杆占路,还有施工挡住了盲道位置。游戏通过独特的场景设计,让玩家在游戏中能够体验到视障人士在路上走路的困难,感受到他们在生活中的种种不便。
8、希望大家能关注残障人士!游戏通过公益性质的体验过程,呼吁大家关注残障人士,感受到他们的需求与心声。
盲杖就在一开始钢琴的旁边,很小的一个角,只有一个头突出来。需要玩家仔细的摸索才能找到!游戏通过独特的交互设计,让玩家在游戏中能够通过仔细摸索找到盲杖,体验到视障人士的生活状态。
大约在门的中间,需要摸久一点。盲人的出行生活是非常需要耐心的一件事。门的位置也要牢记,能够隐约看到有点亮的一个竖着的长方体。或者学会听取方向。游戏通过独特的交互设计,让玩家在游戏中能够通过耐心摸索找到门的位置,体验到视障人士的生活状态。
版本 2.0 |
大小 66.9MB |
系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2025-08-27 16:32:19 |
v2.0版本
1、过马路增加“谢谢”回答。[也谢谢大家!]
2、修复部分机型微信登录异常的问题。
3、增加门把手,红绿灯按钮长按提示。
4、优化第四关的存档。
5、调整其它若干小问题。
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