《传说之下:克苏鲁之脑》是由UP主GXbuger精心打造的同人冒险游戏,完美融合了《传说之下》的战斗机制与克苏鲁神话的诡谲氛围。游戏采用开放式探索玩法,玩家将深入随机生成的地牢迷宫,破解机关谜题,收集23件蕴含克苏鲁力量的独特装备,最终直面来自远古的恐怖存在——克苏鲁之脑。本作不仅继承了原作像素风格的战斗系统,更通过动态生成的陷阱密室、精神污染式音效设计,为玩家带来兼具策略性与沉浸感的冒险体验。游戏还提供多难度选择、自定义操作设置等贴心功能,无论是新手还是硬核玩家都能找到适合自己的挑战节奏。
本作基于《传说之下》标志性的回合制战斗框架,创新性地引入泰拉瑞亚式沙盒探索元素。通过先进的动态关卡生成技术,每次进入地牢都会呈现全新的密室布局、陷阱组合与通道连接方式。玩家需要灵活运用场景中的可破坏元素,例如击碎特定墙壁获取隐藏钥匙,或激活古老装置解开符文谜题。游戏特别设计了23件带有克苏鲁神话特征的传奇装备,包括能召唤深潜者仆从的《死灵之书》复制品、可扭曲空间的《黄铜罗盘》等,每件装备都附带独特的被动效果与剧情彩蛋。对于想深入了解游戏机制的玩家,UP主还制作了详尽的视频解说(B站BV1trp2znEBK)。
1、启动游戏后,玩家需在主界面选择"新游戏"或"继续冒险",存档系统会自动记录最近的三个进度节点。
2、在难度选择界面提供简单/普通/专家三档设定,专家模式将解锁专属的"古神低语"音效与特殊成就。按键配置支持全自定义,背景音乐音量可单独调节至40%以避免精神污染过载。
3、进入地牢前建议优先装备"血猩脊髓",这件初始道具能提供10%暴击率加成,后续可升级为附带吸血效果的"猩红触须"。
4、战斗时推荐使用攻速较快的链锯剑或带有范围伤害的爆裂枪,注意武器过热系统会限制连续攻击频率。
5、BOSS的触须横扫攻击有0.8秒前摇动作,看到红光预警后需立即向斜45度角闪避,连续翻滚会消耗耐力值。
6、生命值系统采用动态显示设计,当HP低于30%时屏幕边缘会出现血肉蠕动的视觉特效,此时使用治疗药水可获得双倍回复效果。
召唤方式:
1、在血腥之地深处,玩家需要用铂金镐以上级别的工具破坏3颗跳动的血腥心脏(每破坏1颗会触发小规模地震),若遇到免疫镐子的猩红石,可投掷粘性炸弹或使用由30个纯净凝胶合成的净化粉末转化地形。
2、替代方案是收集15个脊椎骨在恶魔祭坛合成"血腥脊椎",使用后会立即召唤BOSS但将永久降低该存档5%最大生命上限。
BOSS特性:
1、第一阶段BOSS本体被20只"窥视之眼"环绕,每击杀3只眼睛会触发全屏弹幕攻击,建议保留最后1只眼睛争取补给时间。
2、进入第二阶段后,克苏鲁之脑会周期性释放"精神尖啸"造成屏幕扭曲,此时需要背对BOSS避免理智值暴跌,其冲撞轨迹会留下持续5秒的酸液路径。
3、特殊机制下若10秒内同时摧毁全部血腥心脏,将出现双BOSS的"孪生噩梦"模式,两个大脑会交替释放互补型弹幕矩阵。
4、HP设定方面,普通模式本体1000HP+每只飞眼怪50HP;专家模式不仅血量提升至1700HP,还会在濒死时召唤1只继承20%属性的分身。
1、场地布置:建议使用至少四层间距8格的木平台,每层边缘放置10个尖刺球,平台中央预留3x3空格用于垂直机动。携带"建筑师工具箱"可快速部署防御工事。
2、装备选择:推荐搭配"星云盔甲"套装获得弹幕抵消效果,武器优先选择带有穿透属性的"星辰之枪"或能造成持续伤害的"噬魂匕首"。
3、实战要点:当BOSS发动"神经脉冲"技能时,立即切换至"旧印护符"可反弹80%精神伤害;第二阶段集中攻击大脑中央的神经节弱点,每次命中会强制中断其正在准备的强力技能。
1、克苏鲁元素深度渗透:地牢墙壁会随机渗出带有物理碰撞的黑色触须,背景音乐采用动态混音技术,当san值低于临界点时旋律会逐渐扭曲成不可名状的噪音。
2、精神污染系统:场景中潜伏着36种不可直视的浮游生物,注视超过3秒会触发"认知崩溃"事件,此时必须快速完成QTE否则永久损失1点最大理智值。
3、弹幕演出革新:BOSS战中的几何弹幕暗藏分形数学规律,玩家可通过绘制特定符号(如五芒星轨迹)临时生成防护力场,此机制与《几何战争》存在联动彩蛋。
4、多结局叙事:除4个基础结局外,两个隐藏结局分别需要集齐7页《阿尔哈兹莱德手稿》或在最终战保持0杀敌记录,真结局将揭露克苏鲁之脑与Sans的神秘关联。
版本 1.0.4 |
大小 39.7MB |
系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2025-09-26 14:20:30 |
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