姬魔恋战纪小米版是上海义乐打造的一款国产策略、Gal养成与RPG冒险结合的手游。游戏采用高质量日系CG和立绘,故事围绕失忆男主“艾斯”在群雄割据的大陆回收暗物质、统一势力展开。战斗体系为回合制,先布阵后战斗,策略性丰富。这是一款不错的经营养成游戏,感兴趣的朋友可免费下载体验。

姬魔恋战纪是一款让玩家自己体验、自己享受的游戏。游戏中没有排行榜、没有玩家竞争,也没有聊天系统,让玩家沉浸于故事背景,体验艾斯与战姬们的故事。当您厌倦了玄学、尔虞我诈和毫无新意的游戏时,可以到姬魔中静静感受游戏真正的乐趣。
战斗系统:
《姬魔恋战纪》的战斗体系采用回合制,策略丰富。战斗分布阵与战斗两个阶段。战姬共8种职业:剑盾、长枪、刀斧、魔剑、术士、策士、弓箭手、弩手。需懂得兵种配合才能战胜强敌。
主要玩法:
居所:这是你的后宫,所有被征服的势力领主都住在居所里。你可以与他们互动、聊天,发生一些不得不做的事情。
码头:艾莉斯坦大陆的商会,往返各势力间建设贸易点。码头定期刷新货物供购买。建设码头可获得更高级货物,还会出现特价物品和资源。
爱情养成:
除了战斗属性,你还可以培养战姬的好感度,从普通关系增进至爱情。通过事件、居所、酒馆等,体验关系变亲密的感受。重要战姬还有自己的剧情攻略线。提升关系度也能提升她们的技能。
势力征战:
艾莉斯坦大陆的战姬们往往是一方势力的领主或将领。在与势力交战过程中,你有机会获得她们。势力征战相对自由,你的路线选择会决定获得心仪战姬的时间点。但不要轻易招惹当时强于你的势力!
姬魔恋战纪人物哪个好?怎么培养?下面为大家带来介绍。
很多人纠结战姬只能上场6个,重点培养哪个好?其实主练6个没问题,但其他也练练比较好。就算作为炮灰吃伤害,多吃一下是一下。比如原先吃伤害的战姬只有几百兵,一下就死,后来升了几下能扛一下还剩几十兵,还能再吃一个大伤害。
接下来简要分析已入手的战姬属性和技能。战姬属性随升级增加,这里只浅谈。考虑到友好度刷的难易度,只分析到5级技能。
枪兵篇:
张飞:
移速目前最快。性价比来说,移速群伤几乎可认定为主力。被动减防,配合污吉技能可能造成高额伤害。移速硬伤,后期全员几乎都没对面跑得快,几乎就是上去吃轮刀斧伤害就会死。只是单体高额伤害,如果没有兵种克制一般秒不掉人,再跑不过对面,你懂的。
赵云:
好友度2级开放高额单伤+减速,3级开放单体伤害不受反击,4级开放群伤不受反击,5级开放抵挡一次致死攻击(濒死时剩余一点血量不死,只触发一次)。被动技能没尝试过,因为好友度刷了5级才发现赵云还是只有9级。具体是全体队友有效还是自己有效,触发一次是指一人一次还是全场战斗只有一次都不得而知。
弓兵篇:
弓兵篇只谈论技能,还有些弓兵间的小小差异。
黄忠:
好友度2级开放随机5只箭,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放自身兵力越少伤害越高。群伤随机5只箭,命中目标随机,貌似致死会切换目标。单体伤害减智力,虽然不知道智力什么用,但感觉有点用。被动如上所述。
法正:
好友度2级开放群伤,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减智力,5级开放敌方减攻击。群伤跟张飞一样是3个将,优点是可攻击后排,单伤补刀用。被动减敌方攻击,大概能提高炮灰存活率。
魏延:
好友度2级开放单体伤害+中毒,3级开放单体伤害,4级开放群伤,5级开放增加己方防御力。群伤同法正,单体伤害有中毒DEBUFF,效果同污吉一技能。被动增加己方防御,配合法正可能有高收益。PS:黄忠的弓兵标志不同于法正魏延,同等级下黄忠移速稍慢于法正魏延,魏延移速在弓兵中最快。
法师篇:
法师移速稍快,大概可在己方弓兵前动手,估计是法师通性,毕竟几乎用来加BUFF。因此只分析技能。
污吉:
好友度2级开放单体伤害+减少技能消耗,3级开放敌方群减防,4级开放敌方全体减防,5级开放每回合回血。污吉一技能几乎就是消耗,伤害量一般,对付跑得快的敌军可能有奇效。2技能群体减防,在弓兵动手前减防再算上弓兵自身被动,效果不错。被动每回合回复血量,如果不被秒,作为炮灰存活率很高。
华佗:
好友度2级开放奶血+减少技能消耗,3级开放己方群加攻击,4级开放己方全体加攻击,5级开放战斗后获得经验增加。奶妈作用一是炮灰,二是在不死情况下给己方加BUFF,三是奶血。被动经验增加,应该是说主城获得经验,用来刷经验不错。PS:法师作用就是BUFF和DEBUFF,目前只有这两个法师,所以没有主练。
刀斧+剑盾+主角:
为什么一起说?目前只入手11人,剩下三人不同兵种,只能一起说。
主角:
主角龟速,技能槽点诸多,友好度刷的方式只有送日记和相簿,需求量感人。友好度2级开放单体伤害+回血,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害减少目标蓝条,5级开放加己方攻击力。单伤回血,吸血效果在被攻击后显示。二技能减蓝条意义不明,几乎没放对面蓝条已空,看似二段伤害只有一段。被动加己方攻击力,但主角移速不敢恭维,没有明确克制效果,虽能放后排攻击,但收益不大。
刘备:
刘备移速可观,是从开始就有的战姬。友好度2级开放群保护,3级开放单体高额伤害,4级开放单体高额伤害减少目标攻击,5级开放每回合回复血量。由于移速原因,后期可能还没到刘备保护就已受伤,但前期保护很可观。二技能单体伤害不小,打刀斧几乎秒杀。被动每回合回复血量,作为主要前排之一,不被秒的话整体技能不错。
关羽:
牛高马大的战姬,移速不低,伤害一般。友好度2级开放单体伤害+额外伤害,3级开放单体伤害,4级开放单体伤害+减防,5级开放自身免疫一次伤害。一二技能输出几乎相同,二技能有减防效果,关羽自身动手稍快,大部分会在弓兵前,叠一个BUFF不错。被动免疫一次伤害,但好像是免疫一次致死。假如有1800兵力,被打掉1500,这1500伤害不免疫,再受1000伤害会致死,于是免疫这次伤害。直接致死的伤害没有实践过。PS:前排只有剑盾+刀斧+主角+枪兵4种兵种可当,放弃主角后,不可能同种兵种当前排,最好推荐剑刀枪各带一个。
三弓输出真的很高,几乎三个群体秒倒一片,而且几乎不优先吃伤害。具体选择因人而异。
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版本 2.4.0.0 |
大小 1.02GB |
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系统要求 安卓4.1 |
更新时间 2026-08-26 11:31:32 |
v2.1.0.0版本
战姬贾诩8心升级
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